Wybierz ciało z katalogu, wskaż miejsce na ekliptyce, a potem przeciągnij i puść, żeby nadać wektor prędkości. Długość przeciągnięcia = wartość prędkości. Księżyc stawiasz tak samo — najedź kursorem w pobliże planety, a celowanie przełączy się na orbitę wokół niej.
odległość r—
prędkość v—
v kołowa—
v / v kołowej—
peryhelium—
aphelium—
mimośród e—
okres obiegu—
czekam na wektor